DNF110级版本第一个史诗之路被侵蚀的次元深渊,搬砖和增幅称号数值变化对比

  DNF地下城与勇士11.24版本的内容更新,“巴卡妮”估计要等到12.08或者更后面才会推出,新的副本来替代巴卡妮,那就是110版本的史诗之路被侵蚀的次元深渊

  这应该是110版本第一次上线“史诗之路”,按照以往惯例,史诗之路爆率更高,并且对于本次史诗之路,策划做了说明,具有以下几大特色:

  110级版本第一个史诗之路副本被侵蚀的次元深渊难度好打吗?

  多少级能进入被侵蚀的次元深渊?

  (1)无压力,泛指副本难度很低,甚至100级角色都能进场;

  (2)成长快,史诗之路爆率高、且产出词条较高,但究竟有多高呢?下面会说到。

  (3)有惊喜,每个难度都有概率掉落4词条全部60级的装备,大家看清了吗,最高掉落60级装备,那么也就意味着,常规情况下掉落的装备都在60级以下,其实对于大号提升真的不大;

  (4)有保底,刷史诗之路可获得次元能量,消耗次元能量进入特殊地下城,特殊地下城应该有类似于保底必定闪光的机制。

  史诗之路本身还是不错的,一是词条等级太寒酸了,60级肯定对大号没用;二是从头到尾没有提及“自定义”,要知道现在大家都想要自定义,常规史诗有什么吸引力呀。

  韩服削弱“柯涅恩山”,但已经是巴卡尔版本的改动了,没想到国服竟然跳跃更新了,意味着今后金币产量将大幅度降低,大家趁着这段时间多搬砖吧,关于金币平衡主要有2个改动点:

  调整“柯涅恩山”金币产出量,将上山的金币产出量,与其他地下城保持同一水平,“柯涅恩山”难度本就不低,现在产量大跌,其实已经不太适合作为搬砖场了;

  调整普通地下城金币产出量,这句话很耐人寻味,不仅“柯涅恩山”削弱,难不成同时还要削弱其他副本金币产出量?如果真是这样的话,大概又回到了之前一管疲劳1-200万金币的环境。

  金币平衡会带来哪些影响呢?虽然金价回暖有一定好处,但110版本消耗金币太多了,如果玩家金币产量降低,那以后可能就需要购买金币了,反正对搬砖党挺不友好的。

  注意,这里说的“打造”,并不仅仅指增幅强化,还包括了锻造、附魔宝珠、以及奶的觉醒称号。

  以增幅红10为例,现版本加52名望,改版后加77名望;如果是武器,现版本加163名望,改版后加240名望。

  一身12件红10装备(11件防具首饰+1武器),总共就能带来352名望,另外再加上全身附魔宝珠的提升,大概可以得到1000多名望的加成,史诗之路再随便爆个几件装备,提升到4.0一点儿问题都没有。

  等到打造改版之后,4.0就不那么值钱了,只不过4.0就是进入巴卡尔团本的门槛,不追求极限伤害的玩家,可以提前躺平了。

  “史诗之路”目前还不知道有没有自定义,不过终归是爆率更高点,算是正面优化;“金币平衡”,搬砖党遭受强烈冲击,算是负面优化;

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